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Título: Neverwinter Nights
Compañia: Interplay
Programadores: Bioware
Género: rol

    Nos encontramos sin duda ante la que será la mejor adaptación del Rol de mesa tradicional a un videojuego. Bioware está intentando desarrollar un proyecto si cabe más ambicioso que el que en su momento representó Vampire The Mascarade. Es decir, desarrollar un conjunto de herramientas para que un director de juego, pueda crear el escenario y la historia (como en una partida de mesa) para su partida y sus jugadores puedan jugarla. Pero la gracia está en que cada jugador estará en su casa delante de su ordenador, mientras el master dirige en tiempo real todo lo que sucede en la partida (encuentros, conversaciones, PNJ...). No obstante, también contaremos con un modo historia en el cual podremos enfrentarnos al mal en solitario. Parece interesante ¿verdad?

Como en la mayoría de los juegos de Bioware (BG, BG2, IWD), la historia de Neverwinter Nights, se desarrollará en Los Reinos Olvidados de AD&D. Concretamente, la historia se volverá a centrar en la Costa de la Espada, estando representado todo el espacio desde la ciudad de Neverwinter, pasando por la histórica ciudad de Luskan, para atravesar la Columna del mundo y llegar al Valle del Viento Helado. Desde luego parece que no nos va a faltar espacio para crear nuestras aventuras.

Respecto a los enemigos que nos encontraremos, serán muchos y muy fieros. De momento se han desarrollado unos doscientos monstruos a partir de algo más de 50 modelos. Esto quiere decir, que podremos distinguir a un orco normalito, de un explorador o del Jefe del grupo. A parte, se están implementando todo tipo de enormes bestias, desde Oseogarfios, hasta gigantes, ogros y demás fauna. Y por supuesto, habrá dragones. Y en Bioware aseguran que será algo totalmente diferente a lo visto hasta ahora en un juego de rol. Como no podía ser menos, también contaremos con magia, con mucha magia. En el punto actual de desarrollo del juego, hay implementados algo más de 200 hechizos, todos ellos sacados de la tercera edición de D&D. Esta quizás sea una de lás novedades más importantes. Mientras que en los anteriores juegos de la compañía utilizaron las reglas de la segunda edición, esta vez, utilizarán las nuevas reglas de la tercera edición.

A la hora de diseñar nuestro personaje, contaremos con las 7 razas y 11 clases disponibles en la tercera edición. Éstas podremos combinarlas a nuestro gusto. A los ya conocidos elfos, enanos, humanos, etc, se unirá el poderoso medio-orco. Igualmente, se amplía el número de profesiones, disponiendo de las nuevas clases de hechicero, bárbaro y monje (estas novedades, ya aparecieron en BG2). El método de creación de personajes, será mediante la compra de puntos de habilidades. Dispondremos de una cantidad de "puntos", para comprar las puntuaciones de las habilidades, incrementándose los costes para los valores más altos. El nivel máximo que podremos alcanzar, será el 20, que es el m´ñaximo que permiten las reglas de la tercera edición.

Cuando nos pongamos en marcha, nos daremos cuenta de que sólo manejamos un personaje, aunque lógicamente, si jugamos en multiplayer, se nos podrán unir hasta.... ¡63 jugadores!, con lo cual se podrán formar grupos, dividir una partida en varias subhistorias, etc. Con esto podemos lograr una partida tremendamente interesante. Por supuesto, cada jugador tendrá libertad total de movimientos, pudiéndose dividir el grupo en cualquier momento. De todas formas, el DJ podrá señalar zonas de transición donde sea necesario que estén todos los PJ para proseguir. Quizá, sea la parte referente a la creación de módulos, la que más va a dar que hablar. No solamente podremos crear las partidas en tiempo real, sino que además podremos crear "módulos", es decir, una aventura, que podremos descargarnos a nuestro ordenador y jugar solos o en compañía. ¿Os imagináis lo que se puede alargar la vida del juego? Muchísimo. Además, podremos desarrollar nuestro personaje a lo largo de diversos modulos, ya que se pueden importar con todas sus habilidades y objetos de una partida a otra, e incluso de una partida de un sólo jugador a una de multiplayer.

Respecto al interfaz y al diseño gráfico, no me puedo explayar mucho, ya que lo único que he visto han sido los videos y las imágenes que han ido distribuyendo. No obstante, parece ser que los gráficos  (en 3D) van a ser absolutamente increíbles, y el interfaz terriblemente sencillo. Como muestra, puedes visitar la sección de downloads de la página oficial y descargarte algunos videos.